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详情描述

1、知识教学目标

​‌‌​‌‌(1)3dmax基​‌‌​‌‌础操作界面应用、绘制基础三维模型

(2)3dmax中绘制二维图形与二维转成三维模型应用

(3)3dmax中复合对象的应用、模型处理和修改

(4)3dmax中模型的灯光、材质、摄像机的应用与处理


1、总论

(1)3dmax基础操作:主工具栏按钮操作/标准基本体和扩展基本体介绍(重点)、主工具栏按钮上的捕捉等工具、命令面板应用(重点和难点)

(2)二维图形转成三维图形、复合对象使用(重点、难点)

(3)三维图形的修改、变形、物体材质、灯光、摄像机应用(重点、难点)

(4)VRay渲染出图效果设置、VRay各种材质应用、VRay灯光应用(重点、难点)